adtop
搜狗
您当前浏览的是:首页 > 财经 > 研究机构:中国云游戏玩家中有超过80%购买了订阅服务

研究机构:中国云游戏玩家中有超过80%购买了订阅服务

作者:如思    来源:IT之家   发布时间:2021-10-28 17:27

游戏流准备彻底改变游戏行业。通过游戏流连接网络并消除对昂贵硬件的需求,游戏流服务可以使任何便携式设备成为可行的游戏机,从而消除游戏生成的概念。此外,云游戏可能会像网飞影响视频一样影响游戏。但要实现这一点,必须解决一些独特的挑战,才能实现主流的吸引力。

研究机构:中国云游戏玩家中有超过80%购买了订阅服务

Strategy Analytics最新研究报告《云游戏: 智能手机和平板电脑用户偏好》调查了美国、英国和中国用户在使用智能手机和平板电脑时对云游戏订阅服务的偏好。。无论是年龄还是智能手机品牌,中国消费者在智能手机和平板电脑上玩游戏的频率比任何其他地区都要高,订阅率也要高得多。

本站了解到,Strategy Analytics称:“通过云游戏,高端PC游戏可以在平板电脑或没有授权操作系统的电脑上运行。疯狂的组合数字让人欲罢不能。然而,要保证可接受的服务质量并不容易。高带宽和低延迟至关重要,但有了5G,移动游戏体验将继续提升。但在世界其他地方也存在脱节。这是一个横向的2D纸动作游戏。与美国和英国的玩家相比,中国玩家玩云游戏的频率和订阅率都很高。美国和英国超过60%的消费者没有订阅任何游戏服务,而中国只有不到20%。贴纸卡通般的艺术效果非常可爱,让人眼前一亮。”

“对于每一款云游戏服务来说,最大的两个问题是:1)拥有玩家最想要的新游戏;2)拥有专属最新最热的游戏,才能在竞争中脱颖而出。这些因素都会促进玩家的订阅。服务提供商必须提供更具吸引力的内容、体验和订阅结构,以鼓励消费者订阅并被保留。”

Strategy Analytics补充了:“然而,云游戏行业正在发生变化,尤其是随着供应商推出品牌产品)或移除(如谷歌Stadia)。Stadia已经被重新定位为行业合作伙伴:的技术平台,现在它依靠订阅谷歌的白标版游戏。虽然云游戏不是一个新兴行业,但过去20年来,技术和基础设施的限制一直在阻碍着我们,这表明我们仍然需要做更多的工作来克服持续的挑战,从而提供一种有吸引力且经济上可行的体验。”